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剑网三天策连招顺序?

回答者:随遇而安日期:2023-12-06

马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云

马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。

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剑三不愧天什么用?

回答者:陈若茜和老妈日期:2023-09-05

降低敌人对你的仇恨,此技能对玩家无效,哈哈副本打怪的时候,抗怪的天策和和尚,作为挡攻击的人,时刻承受BOSS的火力,他们要做的就是将BOSS的仇恨保持在自己身上但是纯阳由于攻击输出大,最后纯阳的仇恨数值会超过天策,BOSS转而打纯阳,这时候暂时停止攻击,使用凭虚御风,可以降低仇恨值,让BOSS回去找天策,免得纯阳自己被BOSS拍死

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剑三阵营需要多少战阶?

回答者:用户5305183058390日期:2023-11-29

剑三阵营总共需要15个战阶。每个战阶都需要完成一系列的任务和挑战,磨炼玩家的实力和技能,每一步都是向着更高阶段的进化。不同的阵营对应不同的战阶,例如,东海龙宫需要完成龙族任务,而天策需要完成大唐任务。每个战阶的任务也不同,有些需要玩家单独完成,有些需要组队协作,这也增加了玩家之间的交流和协作。虽然需要花费一定的时间和精力来完成每个战阶,但是这也是提升自己实力的途径之一,为成为一名强大的剑三大侠铺平了道路。

回答者:瑞雪阳日期:2023-01-15

阵营的战阶每周的标准是6000,满足6000下周后可以升级战阶

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剑网三天策常用技能?

回答者:胆大心细的265日期:2023-01-17

其实对比与其他门派,天策的技能真的不多,算少了。上下马可以设置翻页,能节省不少键位,所以天策的技能数量真的不能说多。 我给你简单的说明一下天策常用技能 1:主要输出技能是【穿云】,【龙牙】,【龙吟】,【霹雳】(从镇派点出),【破风】,【灭】,【战八方】。

最常用的是【穿云】,【龙牙】,【龙吟】,【破风】

(1)【龙牙】:龙牙一出天下红,这句话听过吗,意思很简单,说明对于天策而言【龙牙】伤害挺高,但是【龙牙】却不是想用就能用的,需要触发条件。条件就是,当目标致残时,【龙牙】才能使用。一般在使用3次【穿云】之后可以使用龙牙。

这里需要说明的是每打一个穿云,会给目标造成一个debuff致伤,3个致伤等于致残,所以3【穿云】后跟1【龙牙】。

(2)【龙吟】:在点了镇派之后,【龙吟】能是目标100%致残,所以用了【龙吟】后可以马上跟【龙牙】。

如果没点镇派的话,应该是一定的几率触发致残效果,这个你自己仔细看看技能说明把,我记不清了。

(3)【破风】:这是个持续掉血的技能,给目标上了之后就不用管了,伤害挺不错的 (4)【灭】:这技能对别人造成伤害的同时,也会对自己造成伤害,点【灭】镇派的话,这技能就常用用,可以用来刷新【破风】,半血下使用,能造成大量伤害。

所以打怪呢,你可以【穿云】【穿云】【穿云】【龙牙】,也可以【龙吟】【龙牙】(点出镇派之后龙吟100%致残),【破风】有就上一下,【灭】能打就打,打怪就这几个技能随便用把,【霹雳】是镇派点出的技能,CD好就用。

另外还有个【定军】,这是强制攻击技能,伤害挺低,用不用随你。

(5)【战八方】:天策唯一群攻技能,而且是马上技能,比较坑爹,蓝耗相当高,但是伤害真的不咋滴。

2:主要控制技能【突】【断魂刺】【苍月】【裂苍穹】【破坚阵】【穿】

(1)【突】:马下技能,这个不解释了,【断魂刺】:马上技能,断魂对方之后,对方致残,所以断魂之后能马上使用【龙牙】,【破坚阵】击倒对方,这是强大的控制技能,【裂苍穹】击退。

(2)【苍月】:如果一群怪围着你,你用这技能,可以把怪推出去,但是你的目标不是推出去,是击倒。如果只有一个目标的话,就是击倒效果。

(再说一点,如果是跟玩家使用【苍月】,如果对方处于免控状态,是击退,如果不是免控状态就是击倒)

(3)【穿】:减速,剑三减速效果最好的技能 3:减伤技能【守如山】【啸如虎】【御】【徐如林】这没什么好说的,没血【守如山】【啸如虎】,没蓝【徐如林】,【御】能抵挡一次伤害

回答者:速度一百八十迈1a6I日期:2023-09-05

关于这个问题,以下是剑网三天策常用技能:

1. 独孤九剑:高伤害的单体攻击技能,消耗内力较高。

2. 吸星大法:恢复自身内力值的技能,消耗一定的气血值。

3. 天罡北斗阵:群攻技能,对周围的敌人造成伤害,并降低其攻击力。

4. 大金刚掌:高伤害的单体攻击技能,消耗内力较高。

5. 飞剑术:远程攻击技能,对单个敌人造成伤害。

6. 无影剑法:快速连续攻击技能,可对单个或多个敌人造成伤害。

7. 玄冥神掌:群攻技能,对周围的敌人造成伤害,并降低其防御力。

8. 六脉神剑:高伤害的单体攻击技能,消耗内力较高。

9. 九阳神功:增强自身攻击力和防御力的技能,消耗内力和气血。

10. 逍遥游:增加自身移动速度和闪避率的技能,消耗内力。

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剑三怎么改技能循环?

回答者:用户40481663240日期:2023-01-20

大改其实是很好的契机,去修正过去的错误,提升工艺性,以及带来新的可能性。

这次技改有两条线牵着,一是要持续降低门槛,调整节奏性,丰富定位;二是要为竞技化而提升观赏性,和明晰程度。

降低门槛这个很好理解,剑三一直在因为这个思路而收益,早期剑三技能很繁杂,上手难度高不说,职业技能策略没有层次感,后来通过大改将技能塞到奇穴里,限定了同一时间内个人的技能选用,相对提升了策略性,现在又逐步将一些技能化为效果,要的是更低的上手门槛和更高的整合性。

同时,这也加快了战斗整体的节奏,技能精简不代表着效果精简,相反,一个技能附带的效果是之前的多倍,一个GCD所要应对的情况也是之前的多倍;丐帮之后的全民免控,苍云出来之后的爆炸伤害,几乎是在逼着战斗节奏陡升,不断压缩单场战斗的博弈时间,好处是上手平民化,只要处理好免控/减伤链,就能发挥出该职业的平均水平;坏处是技能的组合失去了自由度,套路趋于一致,节奏压制明显。

你看策藏、双花、秃螺、霸秃这几个组合,让人看得最爽其实是策藏,因为他的节奏合理,好的策藏,进退有据,如波涛汹涌,看来赏心悦目;双花呢?因为爆发点在一瞬,其他大部分真空期要怂着,所以就算是操作难度更高,也总让人觉得不合理;后面的所谓精简受益者,除了伤害爆炸,效果更加爆炸,霸刀一个圈是又能解控又能免控又能减伤又能爆发,搁纯阳得特么放一个节能加四个气场,这种区别,是节奏的区别,技能体系上的区别,不是数值调整能够弥补的。

事实上,老胎不好找,好的策藏、双花也不好找,精简技能的方向就是让这些节奏更容易发挥出应有的水平,向后面的职业看齐;而那些相对精深的1V1操作,也可以通过奇穴保留在切磋玩法里,整体来看,节奏还是会继续加快,同时还会通过技能特性的互补,去产生更多的可能性——所谓的丰富定位,就是这种些可能性的一种。

新版本霸刀的墙能被打掉,天策能骑马进出来回推人,和尚能群体舍身群体反弹,藏剑不用说了,大风车缴械吹风还能hasaki出去(策划多爱玩亚索),我们看到剑三竞技化隐约的新方向有些像快节奏的MOBA游戏了,剑三13个门派22个心法,每种心法分出1~3个定位,似乎能做成一个大的英雄库,职业技能更加的互补化,能做出很多有意思的配合来。当然,理论上是这样,最终做成什么德行还得看功底,多少套路是有用的,多少是无效的,能否相互克制形成循环,那又是另外一个话题了。

可以畅想的是,未来可能会出现一个允许复活的小团队对战玩法,类MOBA,短兵相接时,可能几秒产生一个击杀,让快起来的节奏真正为爽点服务,也能产生更多新玩法。

最后,技能特效的修改,都在强调一件事,即“技能的范围与效果是一致的”,这就是在强调技能的清晰和可见,这是为了竞技性服务的,为的是提升战斗的观赏性。

剑三自从确定了“竞技化”的定位,很多举措都是灾难性的,这算是个利好吧。

剑三的此次重置只能算作是画面效果重置,战斗底层是没变过的,这类RPG的战斗体系,特效粒子大于动作表现,动作的顿止和状态机切换也没法拯救(看看丐帮那尿性知道了),战斗的可观赏性本来就差,拯救起来只能靠调整特效思路,其实整体效果提升也有限,但总归更有效——当然,也更好看了——最终要达到的效果呢,是服务于比赛和直播的,未来的赛事可能会更好看,也更清晰。

最后一点,大版本的更新,除了之前的BUG职业(甚至包括之前的BUG职业),所有职业都会是增强的,这个无庸置疑,别看剑三天天吹竞技,本质还是个RPG,有养成成本的,动了是要挨刀子的——直播是挺无聊,郭玮玮尬段子也难看,但是刷屏哭弱,看一些爆料就开始喷啊灭门啊卖号的,真是太没劲了。

映射到游戏里,还特么有明教来我藏剑开屠杀,我就很佩服这些不成熟的玩家——这游戏不好玩吗?

……

……

……

觉得不好玩你试试买外观啊!

哪义唔!

以上!

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剑网三装备分数多少及格?

回答者:温柔风声S7日期:2023-09-30

作为当前版本终极副本的荻花后山,打工一次几千金,收入不菲。对于傲血天策来说,配装合理外加附魔齐全手法达标,2900+的装备分DPS可以合格,一身150品装备精4插5是可以做到的。

不过就目前野团天策的普遍素质以及天策多如狗的现状而言,没个3000分很难混野团,所以还请尽量从软件硬件上提升自己。

如果想速成的话,其实先铁牢再傲血更容易,铁牢玩的人少,装备成型快,啥装备都可以用,散件也很香,有个2700、2800分就可以在荻花纵横驰骋,因此也是一条路。

回答者:dlsd1234日期:2023-09-13

13000分及格。

因为在剑网三游戏中,装备评分目前最高的玩家是三万八千多分,这种属于土豪玩家,我们可以忽略不计,大众玩家的水平一般在12000~16000分之间,所以你至少需要一万三千分才能及格。

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我的剑三天策号27级,已经学了战八方很久了,但骑上马后,技能栏全部空了战八方根本不能用,是什么原因?

回答者:用户2225049278613678日期:2023-03-04

这个是自动切换到了马上技能了,你在把技能啦到这个技能栏里面就可以了,以后就不会没掉了

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剑三2021天策藏剑哪个好?

回答者:阳光人生平平安安日期:2023-01-15

剑三2021天策和蒇剑两个相比较还是剑三2821天策好。因为这是天的策略策划指导作用。

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剑网三,各职业,打断运功技能是什么?

回答者:用户5181938067313日期:2023-12-06

您好: 七秀:剑心通明,25秒CD,低伤害打断; 剑破虚空:12秒CD,高伤害加内功打断,另附3秒禁魔; 剑影留痕:25秒CD,无伤害,把人推出去,一般是打算玩家读条。

雷霆震怒:晕人8秒,无法加血无法被打 帝SHEN龙翔:8尺内晕一群。天策:崩,12秒CD,打断之后附带眩晕5秒,高伤害 乘龙箭,向背后目标释放,马上使用。突:25秒,其实是个击倒 断魂刺,马上释放 沧月,击倒一个,击飞一群 少林:抢珠式,打断 五蕴皆空,眩晕 摩柯无量:击倒 千斤坠:眩晕 大狮子吼:眩晕 捉影:把人拉过来 唐门:梅花针:15秒CD,打断 雷震子:眩晕 迷神钉:眩晕时间比雷震子稍长,但是一旦被打一下就回解除 五毒:点完镇派以后,只要一挂蛊就能打断。藏剑:长虹贯日:能打断; 醉月能晕人,4秒。重剑峰插云景可以把人拍飞。万花:厥阴指 打断 芙蓉并蒂 晕眩 纯阳:太极无极 晕眩一般都是pvp打断对方读条的,pve一般不用大概。

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